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(・ω・`)混沌之神
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拉‧羅亞祝禱者
      
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【發想】新天賦路線-鬥魔士
因為雜七雜八的被動技不想放了,所以就把主要技能放出來就好。主動招
被動招
鬥牛士,西班牙的高級表演者。
而在這邊,鬥牛士不只鬥牛,鬥的是魔物與戰士!
拜樹頭消耗12點天賦點~
鬥魔術:
完全迴避下一秒的怪物攻擊。
CD2,消耗25mana、2格飽食。
刺激迴避:
挑釁目標玩家,造成該玩家物理攻擊50%機率無法命中。
CD2秒,持續4秒,消耗魔力50。
挑釁魔物:
挑釁周圍魔物,令其朝自身衝刺。
CD1,消耗10mana。
鬥魔精通:
開啟技能後,開始鬥魔。
若有生物持續在鬥魔士5X5X5之內,
4秒後將造成每秒增加一階的緩速。
增加四次後將無法走動,且無法使用魔法,物理攻擊無效。
無CD,被動技
鬥魔之刃:
對5X5X5之內的所有目標斬擊,造成流血與創傷。
流血傷害=40+力量(0.2)「流血為真實傷害,分二次」
創傷傷害=120+力量(0.4)
CD2秒,消耗魔力10,飽食度半格。
決殺:
只能對血量5%以下的生物使用。
秒殺該目標。(含王級、玩家)
傷害=100000+力量(25.0)+敏捷(25.0)
「此為真實傷害」
CD8秒,消耗魔力40、飽食度8格。
來看看大家意見如何。 |
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