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【心得】新暴風使心得ˊㄇˋ


本帖最後由 Kaobai 於 2016-7-26 22:44 編輯

HI!我是_Kouna_最近看到不少人捧場轉暴風使天賦(一場DOTA 3暴風使...)
加上我重玩了幾遍,
得出了與舊文截然不同的心得,

大概分為
-配點
-配裝
-打法

先來了解暴風使,暴風使在LOL、DotA 2裡面類似一種純法術爆發的角色
且4招合為一體的連技,若缺少其中一招會大幅減弱效率或傷害
而4招下去命中=秒殺or大失血
4招丟完後...沒屁用了QQ
請掏出近戰武器或弓箭,閃現到高台上等待冷卻結束

還有,其實暴風使傷害來源不單純是龍捲風

EOE還有不少技能傷害是比分身龍卷大的,例如連發飛刀總傷與靈魂喚醒總傷
暴風使很重要的傷害來源是:摔傷

所以請不要忽視地形與敵人的防摔技能,這些會成為暴風使最大的敵人。

配點 屬性方面分成兩種流派
一種是省錢流,只點萬用的敏捷跟體力,這樣以後轉天賦也不用管屬性了
一種是純智流,配裝部分會比較多元化

技能部分也分幾種流派
基本上都是3招鎖死的連技(閃現/分身/龍卷)配上隨意一招控場
所以控場技可以分成
-落雷流,只點落雷  省下的點數拿去點+高智慧的被動增加輸出。
-幻術流,點幻術之球or召喚盔甲,比較具騷擾性質,但冷卻長,不推薦。
-星隕流,點星隕術,效果意外優秀,範圍大冷卻短消耗少,命中後給予失明、定身、擊退。
-大地流,暴風使非常缺乏範圍輸出,龍卷冷卻非常長太重要了根本不能拿來清怪(清兵),所以大地之母的憤怒可以增加清怪能力,且實戰中命中傷害高,並附帶摔傷。


配裝部分-
這部分稍微講究了點,
在DOTA裡,我身上總共會帶3套裝
在這邊公佈這三套配法
分別為
-回血裝-防禦高 回血高 耐打不易死。
-均衡裝-撐爆擊率來達到最低成本的增傷,撐一點回魔,約70左右回血量。
-極致傷害裝-卷布甲只要一發普通龍卷就能秒殺了,除非敵人很坦不然這是殺雞用牛刀...缺點是續戰力極低。


分這麼多裝是為了應付不同場合或者敵人,


回血裝就是憑藉著技能爆發力撐硬自己更耐打而已bj4 例如拆塔可穿。
均衡裝是DOTA內常駐的裝備,爆擊率40%但不撐爆傷,適量回血與回魔。
極致傷害裝就是切坦用的,2000血捲不死的、全身韌性的這種,捲完後弓箭下去就OK了。




回血裝配法-秘術頭(1回魔)/全身匠師(6回血or2韌性4回血)/智腰/力肩or智肩/智飾/回血or回魔披風/爆率or回魔信物。

均衡裝配法-秘術頭(1回魔)/匠師胸.腿(1回魔2爆率1回血)/教授鞋(2回血)/敏腰or智腰/智肩/智飾or敏飾/爆率信物/回血披風。

極致傷害裝配法-海龍頭(1回魔1爆率)/教授衣(2爆率or爆傷)/海龍下身(2爆傷2回血)/敏腰or智腰/智肩/智飾/爆傷披風/爆率信物。


私藏研究的套裝都公佈了.......                            ˊㄇˋ  體悟心靈祥和


打法...看個人喜好的控場技決定,
例如星隕術-正常都是星殞下去然後立刻閃現到旁邊放分身龍卷一套4招結束,
但若你技術超他媽好...你可以遠遠的丟星隕然後立刻遠遠的放龍卷,接著星殞命中的定身期間閃現到他旁邊放分身,剛好龍卷捲過來增傷,~!@#$%^&*()WOOOOOOOOOOO
很帥   但超難

其實暴風使很容易死,如果你打的不夠無恥、躲的不夠厚臉皮,很容易因沒秒殺敵人而被持續輸出型天賦殺死,
又或者你根本就嫩到一直空放分身龍卷,活該了ˊㄇˋ(其實分身龍卷有效距離頗短的,定身技請先確實定到在出龍卷)
也要注意範圍技能將分身全部秒殺,例如我非常怕毀滅之球還有電球,要注意。
可以先用你堅硬的肉體去逼出能秒殺分身的技能,然後再安心放招xD

總之暴風使就是一套4招丟完,沒死人就趕快跑啊!千萬別在那邊看他有沒有死  趕快跑啊你沒技了!xD
若你弓術很在行,請用弓箭削血,或者可能你需要換裝,那趕快閃到隱蔽處換一套



最後,希望有人替我完成心願,就是讓我瞧瞧用大地之母的暴風使... ˊㄇˋ 體悟心靈祥和
(假想中 平時用的控場是土崩,看別人用的感覺控場效果蠻優的,拋高摔傷還會給緩速

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評分人數

    • Ropie勇者: 不錯 ~!活躍積分 + 1
    • Konwen: 這個不推,對不起我父母 心靈祥和很重要 ...活躍積分 + 5
    • 培根STAR: 整體來說介紹得不錯 但是可以改一下字體 ...活躍積分 + 1
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

等等,樓主也有玩鬥陣!?還有,DOTA一直都可以換裝嗎?
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評分人數

    • Kaobai: 我只有借帳號:I 熱舞開始!活躍積分 + 1
怎麼連個30等都打不死

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回復 2# AIDS


   DOTA內(灰谷之戰、浮雪之戰)請用羅盤換裝喔ˊㄇˋ體悟心靈祥和
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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我是用閃現+龍捲+分身+傷害反饋
傷害反饋這招觸發機率挺高的 傷害也不錯 cd短 兩個人打到殘血時對面不敢打你 可以拖到龍捲cd完
樓下醜男

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回復 3# Kaobai


   哦哦,原來如此,還有說不定我遇過樓主呢!我叫TKDs,給我一個Beat!!!!!!
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評分人數

    • Kaobai: 給我一個. 噁...活躍積分 + 1
怎麼連個30等都打不死

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標楷體真的又醜又難以閱讀,但他媽論壇不能讀取我電腦裡上千種字體庫....其他仿宋啥的也是醜所以就標楷用到底吧
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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希望改天EOE跟EK一樣沒摔傷 從此以後祖靈的剋星再少一半

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回復 7# XwhiteRay


   不懂防摔的意義在哪
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 8# Kaobai


   可能是因為被捲起來時摔落的傷害吧
一個在此論壇擔任創作版主的普通老百性。

如有關於“創作版塊”的問題 歡迎短訊息問候我。

另外對於繪畫有興趣卻不知道如何使用繪圖軟體者
請到本版至頂的版主推薦優良文章裡面尋找教學文

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