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(・ω・`)混沌之神
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本帖最後由 小半 於 2015-11-15 14:16 編輯
1.使用後將在原地召喚機關巨人,該巨人自帶抗火屬性120秒。
左鍵騎乘後可以獲得潛行效果,並獲得抗火屬性120秒。
騎乘狀態下將不會受到窒息傷害,使用巨人指揮棒可以造成範圍攻擊。
巨人可以被修復,需要唱法以及維修時間。
『機動戰甲』進入戰甲時,可以獲得潛行效果(但是只能在騎乘狀態擁有 一下去就會消退),(不需要每秒5mana維持狀態。)
機動戰甲血量=4000+智慧(1.0)
機動戰甲防禦=70%
戰甲電力持續=120秒
戰甲召喚冷卻=120秒
戰甲移動速度=0.08
戰甲召喚消耗=100mana
『巨人打擊』使用指揮棒,打擊前方3X3的所有生物並擊退。
單下傷害=100+智慧(0.75),附帶噁心V效果1秒,CD1s,不消耗魔力。
『維修技師』對巨人指定維修,須唱法一秒,維修時間三秒。-------->cd:6s
維修總量=500+智慧(0.5)+敏捷(0.5),消耗50mana。
2.
方案一:
蒸氣重捶(就是你說的核能機甲)->機甲操作大師-buff(0/3):
-->點滿加回魔/智慧/敏捷(3/20/20)
3.核子兵器-->自動發電的核子兵器
共4招的組合加起來:
『核能發電』消耗30mana,充滿1顆核能電池,提供技能所需,
CD1秒,最高可攜帶12顆
『核能循環』每次使用核子技能時,25%機率再次填滿一顆核能電池。--->cd:3s
『核子重錘』消耗2顆電池,令機甲對地面重擊,產生強大傷害與擊飛效果。
傷害=200+智慧(1.5)+體力(0.5),冷卻時間8s,範圍=7X7X3
『核子雷射』消耗2顆電池,對前方發射雷射砲,造成重創。
傷害=200+智慧(2.0),冷卻時間12s,範圍=20X5X5
方案二(同時帶兩種核子兵器,電池的補充量以及魔耗量和核能循環的機率不會疊加) :
(1.):蒸氣重捶(就是你說的核能機甲)->核子兵器-重捶:為三招的組合:
『核子重錘』消耗2顆電池,令機甲對地面重擊,產生強大傷害與擊飛效果傷害=200+智慧(1.5)+體力(0.5),冷卻時間8s,範圍=7X7X3
『核能發電』消耗30mana,充滿1顆核能電池,提供技能所需,CD1秒,最高可攜帶12顆
『核能循環』每次使用核子技能時,25%機率再次填滿一顆核能電池。--->cd:3s
(2.):核子兵器-核子雷射:為三招的組合
『核子雷射』消耗2顆電池,對前方發射雷射砲,造成重創,傷害=200+智慧(2.0),冷卻時間12s,範圍=20X5X5
『核能發電』消耗30mana,充滿1顆核能電池,提供技能所需,CD1秒,最高可攜帶12顆
『核能循環』每次使用核子技能時,25%機率再次填滿一顆核能電池。--->cd:3s
接著是原理說明:
1.鐵巨人的更改主要是因為以下原因:
(1.):每秒消耗5mana=回魔要達到25mana才夠支付 負擔太大 更何況還要召喚消耗100mana那其他技能都不用玩了 所以"僅能在騎乘狀態下有用無消耗來代替原本的消耗5mana維持"
(2.):鐵人目前的防禦是50% 改75%是不錯 但是血隨便就4XXX 所以75%似乎有點太多 微幅下修5%讓數字好看點(和全身重甲防禦一樣)
(3.):『巨人打擊』使用指揮棒,打擊前方3X3的所有生物並擊退單下傷害=100+智慧(0.75),附帶噁心V效果1秒,CD1s
-------->普攻範圍太大,cd太短(因為有附加擊退 所以0.8s似乎有點短)
(4.)維修量有點太大 雖然消耗mana多了點 但和原本的比差距甚遠 另外減少了1s唱法以彌補補量大砍的補償
2.
方案一:核子兵器--->自動發電的核子兵器:
第一個原因是不想浪費空間帶招W 因為如果像我這樣把兩招合併為一招,重捶改成buff其實是這樣的:依照你的說法,會導致有的人只想點用一種兵器 可是被迫要用"兩格空間+兩點天賦"所以我就這樣改囉
第二個原因是再來把重捶改buff可以讓玩家在有多餘點數時有選擇性的增加buff,還可以避免可能因為"只點了電池或是兵器其中一個導致無法發招的情況"(例如配點的時候剛好剩下一點可配 這樣就很悲劇)
方案二:兩個兵器拆開並可以獨立發電:
取消buff並避免上述所說的"只點了電池或是兵器其中一個導致無法發招的情況"和有的人只想點用一種兵器 可是被迫要用"兩格空間+兩點天賦"
3.核子重捶:純粹覺得1顆消耗太少 畢盡核子重捶和原本的重捶比範圍大上好多 理所當然消耗量不應該比原本的低才對 至少要一樣
jsdrhher 發表於 2015-11-15 04:34
每秒5mana對法師負擔太大,這句話你去跟鬥士姿態說說看,他們現在都是靠填充彈藥撐的。而且別忘補魔飲品。
更重要的是PVP已經沒有駕駛受傷的可能性了,因此把體力符文換成回魔也無壓力吧?
而下車就取消潛行,我認為有智商的都想的到,包括里昂。
機動戰甲的防禦75%,原因是範圍不敵遠程和法師。
切勿忘記,潛行狀態下,爆炸雪球照樣打你。
而且移動速度極緩,如果不在坦一點,誰來扛傷害?
核子系列帶上去不會怎樣,如果他不喜歡他大可別玩,
如果因為別人不喜歡一次帶兩招,就多一點天賦點數消耗,
我這篇改造文就能刪了。
另外,重錘被當作常駐掃蕩技,消耗不少一點很可惜。
雷射炮的範圍是直線發射。
========================引用雨喵文章==============================
1.戰鬥方塊會在玩家觸發技能後瞬間生產,每次生產消耗40mana。---->請問是類似圖騰之力那樣嗎?所有技能都會觸發?
2.工廠個體血量=1000+智慧(5.0)--->請問工廠本身會吸怪物仇恨嗎?你打算以哪個生物的AI作為工廠?
3.在指定地點架設防禦機砲,砲塔需要玩家指定目標,指定前會自動攻擊最近的生物。-->偵測攻擊範圍是多少內會攻擊?
========================以下回答以上==============================
1.如果要技能觸發,那誰會用呢,觸發不單指用技能觸發,你自己手動施放也叫觸發。
我設定是主動召喚。
2.工廠AI我會設定成烏賊,不會窒息死的烏賊。他不會吸收仇恨,只是讓工廠可以被打爆而已。
3.同祖靈的注視。 |
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