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【心得】陪伴我3個月沒錢換掉的天賦


本帖最後由 Kaobai 於 2015-12-13 00:12 編輯

此文章為舊版本討論,許多論點已不存在於遊戲內,請慎讀
HI!    我是_Kouna_

以下大量廢話注意      想看天賦請直接滑到下一條分隔線
============================
最近拼命地在思考如何配出“3條以上”的天賦
我發現我沒梗了
目前想出3條路的天賦是
1.風箏大師   
鍊金點出瘋狂藥劑
神聖點出自我治療
奈拉點出火槍
HP.MANA方面的續航力一流的3條路線組合


2.潛龍諜隱
武器點出劍的蓄力擊
武器點出長槍的神龍擺尾
刺客點出閃現跟潛行
這種重PVP秒人的3條天賦組合


結果勒~配來配去發現不管怎麼配
都一定有缺點QAQ有人會跟我說廢話,但我認為能配得出來


我指的是大缺點...
像是風箏大師只是瞬間傷害稍小了點   多開幾鎗就彌補回來了,這算小缺點


潛龍諜影則是沒有回HP跟回MANA技,但實際上每一招都不耗魔,因此也只是小缺點

想出很多種配法,但只有“2條”所以很可能並非原創
例如:
蜘蛛+德魯伊
主招龍卷.雷瀑
PVP天賦  雷瀑黏上去給予定身+傷害  大跳過去一個貼臉龍卷秒掉
我錯了  才剛想完就知道這種糞天賦就是耗魔!誰家那麼有錢玩得起


我們這種時代的天賦就是要可回血可回魔才給力啊
不論是PVP或者PVE都一樣
打副本誰撐最久最勇猛?
圖騰X
為啥?  治療圖騰回血+圖騰之力回魔根本一輛坦克啊


打DOTA最需要什麼?
就算傷害秒人也要插高回確保連殺到底嘛
但高回也是犧牲傷害(爆傷)換來的,搞不好因此不能秒人了
那不如就自用補血技比較好,爆傷插滿,有傷有續戰力


因此我後來漸漸崇尚於這種能回紅能回藍的"全能"天賦搭配
才能可PVP可PVE,一個天賦暢遊全服
===================================
我的配天賦的理念跟沒梗的原因寫到這囉~
下面我要分享的是一個 相當古老又無腦 的天賦“心得”
相信論壇有(?不知道~
也相信很多人玩過目前沒見過
因此我就只會講講我的“心得”呦 <3
==============啾咪=======================
陪伴我3個月的天賦
起初我還真覺得轉錯了...
一直罵糞.糞.糞天賦


練了3個月後看見了好與壞-----------


瘋狂巫毒(應該非原創所以沒取名字
天賦配法很簡單

鍊金點到瘋狂藥劑
巫毒點出4招主招
1血之詛咒
2死亡光環
3生命吸取
4鎖喉術
一整個無腦點上去...


剩餘點數隨意  我想玩玩看亡靈大軍所以點了 還不錯
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配點隨意  因為是非常非常非常多樣化的複合型職業
為了省錢我個人沒換掉我的50體其他敏
對於此可玩力可玩智的天賦,點敏意外適合
傷害就交給爆傷即可
============================================
PVE打副本的時候
我只能說  當初就是為了打黑王而點的
完全沒用過腦的天賦


瘋藥回200mana續航力絕對充足,且掉進陷阱能直接跳出來
神續航力+神機動性   平民百搭神技


吸血直接看傷害回血超神,看著隊友死光光或哭喊著補師的名字
有了吸血只需要左鍵一下就飽了,CD6超短傷害高  60mana瘋藥夠回

死亡光環控場.自救.輸出包辦  可穿牆

血之詛咒有點普通,打王實用且不會掉虛空,但我改帶亡靈大軍,主要是我傷害低...

亡靈大軍很會吸仇恨,就算沒吸走仇恨其實敵人也被一坨殭屍推走了(一坨保鏢把記者擋住(X
所以副本全都能單吃是沒問題的(我這樣說對嗎?要是有人葛掉不就怪我
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PVP
當初我還真覺得PVP沒前途...
首先是因為瘋狂藥劑.吸血跟鎖喉都在烈焰桿上...
剛開始時我個人操作上非常不習慣

但一直沒錢所以將就用用,漸漸地熟練了也變得戰無不勝了!(我這樣說對嗎?要是哪天有人衝進白門電爆我怎辦

PVP戰術上非常多元
可近可遠
但缺點是CD長,放錯招就要跑掉等CD


敵人我劃分2種,用HP劃分

對付HP1400up,通常為近戰或非法術傷
近距離瞬間傷害絕對是此天賦2倍以上

我頭固定穿智頭  插1爆率
身體穿匠師  插2爆傷(我習慣拔劍...所以穿匠師還能順便撐防禦力
腿跟腳都海龍  插2爆傷2高回(玩瘋藥撐回血很有優勢,常駐於滿飽食相當棒
腰帶穿敏    披風、飾品穿智
信物我穿體  為了不被猛虎秒
披風穿回血

技能攜帶
1血之詛咒
2生命吸取
3死亡光環
4瘋狂藥劑


一開場先開光環保持安全距離不斷疊血詛
空間狹小處(白門)善用跳躍優勢,站在制高點
若是平地(灰谷)直接瘋藥加速繼續保持距離
讓他接受血詛的洗禮

這天賦在風箏方面有極高優勢!
瘋藥跟光環的搭配近乎0冷卻
因此只要不要放錯招(放錯請跑)
是絕對能安全風箏到對方葛屁的  絕對  絕對   絕對

此打法缺點:很無聊且我覺得會被罵(還沒被罵過拉
(對瘋狂刺客要顛倒過來,主要是先逼出並閃過所有技能(有人覺得“逼出”是給打zzz),又或者是使用下面的對1400hp的打法,概念一樣通用)

對HP1400以下
就法師跟弓手嘛
把褲子跟鞋子換成匠師“全爆傷”,披風也換爆傷
技能把血詛換鎖喉
將順序設定好1瘋藥2鎖喉3吸血

開場前的禮貌是保持距離,但這種距離是瘋藥2秒就沖過去的範圍
因此先開光環(可不開)再開瘋藥,切成鎖喉   約12格內就能鎖技因此頂多吃一招
鎖到技後他就沒用了~切成吸血吸下去至少扣他600(正常法裝的一半血
接著鎖喉剩下2秒夠你普攻到他死了
(對猛虎火槍建議用hp1400up打法,有人會把血撐很厚,用猛虎撐屬性)



其實也可以只用血詛+光環+瘋藥+吸血打天下
只是...
我個人非常討厭這種"無形"的殺人法
你看看,血詛無形的傷害、光環無形的擊退、吸血不但無形還無聲!
且一直保持距離...很安全  很無趣
我崇尚“刀刀入肉”的戰鬥,沒有肉搏、沒有華麗的技能都只能說
無聊
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結語
PVE方面無話說,沒缺點,硬要說的話就是輸出沒無限鳳多,但無限鳳沒有自補功能,笑他
PVP方面還是看技術拉真的,練了3個月才覺得這天賦好,就是...沒什麼天敵的複合型技能搭配
雖然DOTA壞了,但有在暑假時用此天賦打幾場
好處是路邊吸小兵爆擊直接補滿血
壞處是沒有多少瞬間輸出傷,DOTA刻不容緩...

以上是我的天賦心得,硬要取名字我會取「嗜血的無形殺手」,好土算了當我沒說【請不要在文章中加入過多無意義字節】.......

此文為“心得”噢拜託拜託別說我學你...    畢竟這種2條無腦配的天賦是遲早撞上的

因為無腦所以大家開心玩噢(X
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

字體忽大忽小 有點傷眼睛喔
如果可以請修正吧

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廢話太多,求精簡。
字體請固定大小,不易觀看。


瘋狂巫毒,只會被刺客跟爆擊法壓著打。


刺客:
貼身秒殺沒死隱身無敵。

爆擊法:
最著名的自然,一波龍捲補地怒,沒死再來個雷擊。
『混沌之神』小半-復仇者
萬神殿會長。

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回復 3# 小半


   哪個法師敢跟我打的站出來   絕對沒人鎖喉BJ4
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 3# 小半


   刺客打不贏我你敢信呵呵
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 2# 羊羊

   感謝你的建議但不太有動力再花時間做修正
另外字體是依照重要程度以及口語上的語氣做的大小調整(我還覺的大小單一會被說呆板無趣@@



我還想說大大小小比較有情緒在內...
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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回復 3# 小半


   阿對了,今天白門才電爆3個爆擊法,自然爆很痛沒錯但也只吃那麼一招龍卷,瘋藥鎖喉上面有提到瘋狂火法,看他很愛跳就地上送他光環讓它飛更高了,一樣保留瘋藥+鎖喉用拳頭打死


上面都有提到拉
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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