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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 Kaobai 於 2016-11-30 04:04 編輯

回復 29# 無言的松


   呵呵  其實我也想寫一套改法,但我正在等新OP推出獎勵活動(X
讓我一口氣爆出來之後拿獎勵^Q^
而且一聽到改版太感動,我把整個遊戲都想了一遍了^Q^Q^Q^Q^Q^Q^Q^
一進白門就想拉屎

這是千年詛咒

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本帖最後由 無言的松 於 2016-11-30 04:24 編輯

更新:豬人更動

kaobai提議豬人吃大量精神係數

因此豬人驕傲 大幅度降低體力回復係數 增加精神回復係數

kaobai也建議某些種族套用魚人那套

因次也同時更改某些種族地形BUFF
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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怎麼有些是要有地形才能發揮,有副本是具有這些生態系? 再來有些屬性增加之類的 多的太誇張了。
1

評分人數

    • Kaobai: 我也不推薦屬性高來當特色..活躍積分 + 1

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回復 33# 冰晶


之後的更新會增加更多的野外副本
增加每個種族在野外的強度是有必要的


係數增加並不會破壞平衡

係數增加雖然多,難度也很高

動物種 周圍要聚集10位玩家 發動條件非常困難

高等精靈除了全身秘術光輝外 還要而外點特殊增加魔量技能才能超過500mana


史萊姆不適應水 恩塔人不適應沙漠 都算是一種平衡


恩塔和史萊姆人如果要打水副本或是沙漠副本 就必須要尋找其他種族組隊


而不是像現在這樣 獨來獨往式 每個boss都玩單刷..


某些種族天生技能 也給出了相應弱勢方式


比如說不死族不能吃烤馬鈴薯或麵包維生 他一定要吃肉類

蜥蜴人到有光線過於強烈地方會緩速


獸人周圍都沒隊友陪她 力量會減少50點 但他天生每10等增加20點


實際上還是增加了70點


平衡類問題 我在我發文前都會想清楚


如果還有破壞平衡地方


還請提出意見 和更改方式


我虛心受教
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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回復 34# 無言的松


應該要想出他本身的天性與適合的能力 而不是增加屬性例如Buff依照種族增加跳躍,速度等

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本帖最後由 漢堡 於 2016-11-30 21:06 編輯

魚人的改動似乎對戰鬥方面沒什麼關聯呢

這伺服的副本沒一個有水啊啊啊

且就算有水好了,回血回魔也太過強大

不過我也很開心啦,這樣跑商和水底挖礦簡單多了wwww

提供一個魚人的小建議


多喝水,身體好

喝水後獲得跑速1,持續2秒


最後,我按推的
不及格火槍手

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我覺得植物人可以在一開始選擇要怎樣的植物 例如生命之樹劉的 加快隊友回寫 荊棘之地 被傷害進行反彈並獲得1s的護頓 不死族 分腐屍 和骷髏 腐屍可以再殺死敵人選擇童話或啃食回復15%寫 20%mana 人類(受創再之神所次)武器耐久增加 傷害略小提升 貓人迅速身法 可以或的極快的跑素和閃避綠 (以上純使腦洞開的結論
ssss

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本帖最後由 tong50215 於 2016-12-1 12:26 編輯

新手獸人怎麼辦 力量會見底啊(為新手打抱不平)
改成等級超過20等在再觸發?
還有下酸雨會出現史萊姆
萊姆人卻不能待在水裡
有點奇怪(好像有點扯太遠了)不要理我

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回復 1# 無言的松


   關於人類的種族,我個人覺得:
1.人類學習力很強=全能 -> 1等能力值低下到60等可以獲得全屬性中幅的提升


2.對該武器熟練的話,可以常命中要害(? -> 天生爆擊率提高5 %

3.超頑強 -> 根性 5分鐘可發動1次


這只是我對人類的特點而想出來的www 看看就好(#

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回復 32# 無言的松

如果你的案子成立了,建築團就要為了你的設計去蓋出符合每個種族的「地形」副本,你知道他們多辛苦嗎?

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