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【討論】狙殺


本帖最後由 漢堡 於 2015-4-7 20:34 編輯

玩過火槍都知道,狙殺算是在奈拉路上吃係數數一數二高的大絕係數在之前改版後變得更重,敏吃1.5不知羨煞了多少人
既然如此,我幹嘛把它提出來呢?

因為

以我一個全穿強皮裝,帶中階敏飾的全敏40等標準中期火槍手來說
我的敏約400多近500
嵌了四顆中階爆擊倍率符文(沒錢全插QAQ
爆擊倍數共計2.1
爆率40快50%
素質圖在此


以傷害來看
狙殺的係數【120+敏X1.5】
只有到800
(感謝MatyIokl友情贊助)
而我火槍一發300多,爆下去700直追狙殺傷害

(感謝SCTang友情贊助)
又以阿夜這種全套海龍神話級
變態高手來看
爆擊倍率將近3倍(全插高階爆傷的情況下)
敏捷700左右
爆率直逼70%
火槍爆傷可達1400以上狙殺傷害卻只有1250

不僅如此,狙殺的耗魔40
是火槍的2倍
以爆率50%以上的玩家來說,還不如賭賭看2發之內會不會爆1發


總結以上,我覺得狙殺有幾條路可走:

1.把狙殺係數調低,改成可爆傷
  最簡單的辦法,不過聽說狙殺爆傷有BUG
2.改為增傷技能,增加實用性
  從冷血殺戮想到的,不過這技能在MAs做的很難用,要延用的話須再調整
3.改成類似貫甲彈的東西,不過係數要調高,畢竟吃魔很重
  BJ4,一樣是增加實用性,不過會和同樣是範圍技的爆裂搶工作,如果有需要可能要改形式之類的
4.改為一定時間破甲
  打骷髏想到的,但破甲率和時間需商議


以上,若不切實際歡迎糾正,有好的想法也可提出
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不及格火槍手

金鐵都給你了,怎麼會沒錢 XD

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本帖最後由 漢堡 於 2015-4-7 19:18 編輯

你沒給我啊QAQ
不及格火槍手

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回復 1# 漢堡


   把爆擊拔掉就是因為當初有人裝備沒穿很屌就打差不多2千
如果照你這樣改 你直接把狙殺拔掉好了

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本帖最後由 漢堡 於 2015-4-7 19:18 編輯

係數調低當然會砍很重,不過依然不適合的話也可以換條路阿
不及格火槍手

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回復 5# 漢堡


    喔對了,500敏後會是30敏才1%爆率 0w0
(我之前也是不知道 XD)

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我想到了~把這個技能改成在下次攻擊能做成兩次傷害(含第一下),爆擊分開計算

怎樣? 0w0

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火槍傷害在變高的話就不平衡了

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老實說 完敏的招式不能爆擊

根本不強 如果狙殺改回來 我會考慮點狙殺w
敘舊?

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你玩火槍也不一定要點這招 你可以搭配其他天賦 光是火槍改造就可以玩死人了
其實狙殺改這樣也有好處 例如 玩主力副敏的 這樣就有一招殺傷力較強的遠程技能等等的
你玩火槍天賦也不一定要玩全爆傷 有很多選擇
非常痛苦

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