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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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【意見】DOTA


DOTA玩久後突然好像少了一種感覺,讓人覺得乏味

沒錯! 就是買裝

里昂可以把外面的所有物品用掉 讓玩家穿鐵板裝 強化皮革裝 布織裝 各種中階符文 沒綁定頂武 中階飾品

在DOTA每個人金錢不同【說實話 打小兵比打野好賺】

戰鬥開始 每人起始500$

旁邊會有商人,可以購買 【素材 星路 釀酒 饗宴 諸神】 【英雄裝 英雄武】【黑王裝 黑王武】再自行在戰場商人合成【製作裝】【頂符文】【頂飾品】  

【英雄裝 一個部位100$】【英雄武 一件武器 300$】
【黑王裝 一個部位300$】【黑王武 一件武器 900$】
【黑王符文 一個100$】【無法製作符文 一個100$】
【素材 都10$~50$】(製作比較花時間)

增加更多戰術應用~和臨時買裝的應變
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

可是補師怎辦 要怎麼賺錢W

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回復 2# mineyoyi


每補100血 賺10$
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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這樣看起來是不錯  但這樣可以刷錢O_O  
我現在精神有300左右就可以急救別人290左右的補量 表示一次可以賺二十 而且回模又超快 只需要隊友一直摔傷 就可以賺進大量的錢

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回復 4# mineyoyi


    你確定敵人會讓你慢慢摔嗎?
提供四項複製方法 一種解決方法給官方
卻B我,史上最爛的官方系統

黑沙前十名玩家 無言的松

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可以分賺錢組和偷塔組囉 W 如果是灰谷更有可能吧  呵呵

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本帖最後由 米蟲 於 2015-4-30 00:42 編輯

話說 DOTA 的龍捲風 我比較有意見 -.-

目前龍捲風總傷害公式:
( ( ( 180 + 有效智慧 x 0.8 ) x 有效連續攻擊次數 ) x ( 1 - 防禦率 ) ) + ( ( ( 拋高高度 - 3 ) x 5 ) % x 目標物總血量 )

假設 (其實是真實案例.....)
對方 智慧 695 (有效值 572.5 )
我方 體力 422 ( 滿血 1,688 ) , 防禦率 56 %(老實說防禦率是怎決定的= =?) , 被連續攻擊 6 次 ,  被拋高高度 9

帶入公式
( ( ( 180 + ( 572.5 x 0.8 ) x 6 ) x ( 1 - 56% ) ) + ( ( ( 9 - 3 ) x 5 ) % x 1688 )

得 總傷害約 2,190 ......... ( 難怪直接被秒.....

假設我體力 752 ( 有效值 601 ) , HP 可以撐到 2,404 那是否可以撐下一次攻擊?

帶入公式
( ( ( 180 + ( 572.5 x 0.8 ) x 6 ) x ( 1 - 56% ) ) + ( ( ( 9 - 3 ) x 5 ) % x 2404 )

得 因 自身血量提升, 總傷害也提升至約 2,405 ......... ( 還是會被秒.....差一滴 <_<

所以 >_>....... 龍捲風真的很OP ( 或許根本就是對著我打過來(X
2023 年 01 月 01 日
站務就任 6 周年 兼 註冊滿 3000 天了\owo/

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回復 7# 米蟲


    每次對手使用龍捲風前都會有些特效出現,我都在範圍外打醬油等技能放完 XDD

話說技能吃的係數不會遞減 OAO

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回復 8# bowenlcy179


    如果技能傷害會遞減 我就不完法師拉wwww

    龍捲風真的很op= w= 跟ms 玩的時候被別人放到 就幾乎 被秒...(重點我穿 鑽裝 www
人類的感情,真是複雜
為何就這樣分裂了呢,我始終不清楚
消逝是如此的簡單。

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龍捲風很好躲不是嗎……?一團特效向你逼近你往旁邊走幾格就好了啊~
不過那個捲小兵是真的好恐怖rrrrrrr
交個朋友吧~
(◎`·ω·')人('·ω·`*)

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