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傾聽神諭 發表於 2019-7-25 20:27

【構想】豬人改良遙想

[i=s] 本帖最後由 傾聽神諭 於 2019-7-26 16:01 編輯 [/i]

[p=30, 2, left][font="]大家好[/font][/p][p=30, 2, left][font="]這是豬人改良重製遙想[/font][/p]
[p=30, 2, left][font="]
[/font][/p][p=30, 2, left][font="]豬人[/font][/p]
[p=30, 2, left][font="]種族成長[/font]:[/p]
[p=30, 2, left][font="]體力[/font]: B+[/p][p=30, 2, left][font="]力量[/font]: C[/p][p=30, 2, left][font="]智慧[/font]: D-[/p][p=30, 2, left][font="]敏捷[/font]: C+[/p][p=30, 2, left][font="]精神[/font]: A-[/p]
[p=30, 2, left][font="]種族技能[/font]:[font="]反彈[/font][/p]
[p=30, 2, left]([font="]設原有機率為[/font][font="]X)[/font][/p][p=30, 2, left][font="]受到物理傷害時[/font]([font="]X+[/font][font=DFKai-SB]7[/font])[font="]機率使[/font]3.5[font="]格內的所有敵方單位反彈[/font]4[font="]格[/font][/p]
[p=30, 2, left][font="]飢餓度消耗[/font]-30%,飢餓度全滿時跑速+12[/p][p=30, 2, left]------更新線-------------[/p][p=30, 2, left][font=仿宋_GB2312][size=4][color=#4169e1]飢餓度消耗-30%,飢餓度全滿時跑速+12 [/color][/size][/font][/p][p=30, 2, left][size=4]修改為[/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#ff0000]飢餓度消耗+30%,飢餓度6格以下時跑速+18[/color][/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#ff0000]飢餓度5格以下時,魔防跟物防+4[/color][/size][/p]
[p=30, 2, left][size=3][color=#000000]-------更新線------[/color][/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#ff0000]飢餓度消耗+30%,飢餓度6格以下時跑速+18[/color][/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#ff0000]飢餓度5格以下時,魔防跟物防+4[/color][/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#000000]修改為[/color][/size][/p][p=30, 2, left][size=4][color=#4169e1]飢餓度消耗+30%,飢餓度6格以下時跑速+20[/color][/size][/p][p=30, 2, left][color=#4169e1][size=4]飢餓度5格以下時[/size][size=4]施展法術所消耗魔力的15倍會回復體力[/size][/color][/p]

秋水御神風 發表於 2019-7-26 12:20

反彈出去是用肚子的意思?
飢餓度應該是消耗+30%比較適合豬人吧

Qiube 發表於 2019-7-26 15:47

這樣豬人就不太能玩飽食回寫了
不過玩坦克沒差就是了

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