【討論】修裝範圍....
[i=s] 本帖最後由 米蟲 於 2017-2-12 19:26 編輯 [/i]話說目前的修裝系統
只有 2 種範圍
一種是維修手上物品(參數:[i]getItemInHand()[/i])(雖然很少再用 但依稀記得有這個功能
另一種是維修身上的裝備跟包包(參數:[i]getContents()[/i])
但是強烈希望新增只維修裝備不修包包(參數:[i]getArmorContents()[/i])
想必每個人都常常修到不該修的www
要不然就是為了修身上的裝 還要先丟一些物品 蠻麻煩的www
這個系統也實施多年了 應該也需要升級了www
不知道其他人有怎樣的看法ˊ_>ˋ? 修到不該修的默默的戳到痛處
我曾經誤修了10把剪刀......
那時候還很窮.... [b]回復 [url=http://eoerpg.gain.tw/redirect.php?goto=findpost&pid=52372&ptid=6174]1#[/url] [i]米蟲[/i] [/b]
真的很同意
雖然我沒用過修裝...
但我不敢用修裝了...
可是這樣就只能脫裝拿在手上一個一個慢慢修了,那樣很耗時間,很可能在副本就被怪殺 設定成 『自動修復裝備 』可設定裝備耐久度剩餘幾%
只限於修RPG的東西
就不會修到 非RPG的東西惹?
{:4_161:} 大家覺得如何呢? 每次辛苦一個月賺到的錢 一不小心按到 (哭
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